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Text File  |  1995-02-13  |  29KB  |  668 lines

  1.  
  2.                            ┌─┐ ┌─┐ ┌─┐ ┌─┐ ┌─┐ ┌─┐
  3.                            │C│ │I│ │P│ │H│ │E│ │R│
  4.                            └─┘ └─┘ └─┘ └─┘ └─┘ └─┘
  5.  
  6.                           Crypto-Quotes Puzzle Game
  7.                        Release 2.2   September 1, 1994
  8.  
  9.                                 Nels Anderson
  10.                                585 Edmands Road
  11.                              Framingham, MA 01701
  12.                                     U.S.A.
  13.  
  14.  
  15.  
  16. Various kinds of word puzzles have existed for years in many different
  17. forms. People spend hours trying to solve them, working tediously with
  18. pencil and paper. Many a newspaper has been worn through trying and
  19. retrying different solutions.
  20.  
  21. With the advent of computers, working these puzzles becomes more
  22. enjoyable because the computer screen provides a working surface that's
  23. easier to manipulate than paper and pencil. You can erase and retry as
  24. often as you wish and the screen will never wear out as paper is apt to
  25. do.
  26.  
  27. Still, many computerized versions of word games look dull. Just because
  28. it's a word game does not mean that it has to use text mode and black &
  29. white only. Why can't word puzzles be colorful, use high resolution
  30. graphics and even run with a mouse? Well, they can, now at least,
  31. because that's exactly how CIPHER works. For those who don't have a
  32. mouse the game will run with keyboard only. And if you don't have
  33. VGA/EGA graphics available it will also run in text mode (though it's
  34. still quite colorful if you have a color monitor). But for those with a
  35. full featured PC you get what I hope is the most colorful and fun to
  36. use computerized word puzzle game available.
  37.  
  38. CIPHER will automatically run in the "best" possible mode, though it is
  39. possible to override this. The following command line parameters are
  40. available:
  41.  
  42.                      cipher -t      (force text mode)
  43.                      cipher -k      (force keyboard mode)
  44.  
  45. Note that when in text mode keyboard mode is automatically selected so
  46. it isn't necessary to use both overrides at any time.
  47.  
  48. CIPHER is a "crypto-quotes" type of game. That is, a quotation is
  49. enciphered and displayed on the screen in its scrambled form. Your
  50. challenge is to figure out the cipher by replacing the scrambled
  51. letters with the actual letters. As you go along more and more of the
  52. puzzle will start to look like real words and eventually you should
  53. solve the whole puzzle and be able to read the quotation.
  54.  
  55. One set of puzzles is provided with the game. If you want more, you
  56. can register the game for $15 and in exchange you'll receive the latest
  57. version of the game plus many more puzzles to solve. For $22 you can
  58. order the "deluxe" version of the game, which includes a registered
  59. copy of the software, the additional puzzles plus a printed manual and
  60. binder to store everything in. Shipping is $2 on the standard version,
  61. or $4 for the deluxe version or for shipping outside the U.S. Please
  62. note that the only difference between the standard and "deluxe" versions
  63. is the packaging, the actual game software is exactly the same.
  64.  
  65. CIPHER is distributed by the Shareware system -- this allows you to try
  66. it before you buy it, but if you continue to use the game regularly you
  67. are expected to register. When you register, please let me know what
  68. version you have (it's right on the title screen) and I'd also be
  69. interested to know where you got it from. Please, make sure you put
  70. your name and address on your letter! Or you can use the instant
  71. registration form in the file "orderfrm.txt". Just copy the file to
  72. your printer, fill it out, and mail it. If you're not familiar with
  73. the Shareware concept, please read the file "sharewre.txt".
  74.  
  75. If you have any suggestions or discover any problems with the program
  76. you can reach me via the )(evious BBS (PCBoard) system (300-28800 bps
  77. HST/v.32, 8N1) at 508-788-6951. Leave a C)omment to the sysop to reach
  78. me. )(evious is the official support BBS for all my software and the
  79. latest versions are always available for downloading there. There is
  80. also a support conference for people to exchange game tips or ask
  81. questions. J)oin conference #31 and check out the latest tips.
  82. B)ulletin #1 always has the list of latest versions of all my programs,
  83. along with the file name if you wish to download them.
  84.  
  85. You can also reach )(evious through RelayNet. If there's a RelayNet
  86. board in your area send a routed message to me at node XEVIOUS. The
  87. Shareware conference would be the best choice, but if that's not
  88. available try TPascal, Games or even Common.
  89.  
  90. I'm also available through CompuServe's email system. Send mail to me
  91. at 71020,2613. Or join me and many other shareware authors in the
  92. Shareware forum (GO SHAREWARE). You can also reach me through Internet;
  93. address messages to 71020.2613@compuserve.com.
  94.  
  95. CIPHER is pretty easy to use, so rather than reading all the
  96. instructions you might want to just start it up and play. The game has
  97. help screens built right in and they provide all the basic information
  98. you need.
  99.  
  100.  
  101. *****************************************************************************
  102. *                             PLAYING THE GAME                              *
  103. *****************************************************************************
  104.  
  105.  
  106. OBJECT:
  107.  
  108. The object of the game is to decipher the puzzle shown on the right
  109. side of the screen. The puzzles vary in difficulty and size. When you
  110. solve the puzzle correctly a message will pop up on the screen to let
  111. you know.
  112.  
  113. KEYBOARD MODE COMMANDS:
  114.  
  115. If you're going to be playing the game with a mouse, skip down to the
  116. "Mouse Mode Commands" section. Also see the section on "Common
  117. Commands".
  118.  
  119. When using the keyboard you will alternate between "select character"
  120. and "place character" modes. You will see a prompt at the upper right
  121. corner of the screen to tell you what the game is expecting.
  122.  
  123. You must first select a letter of the alphabet that you want placed
  124. into the puzzle. Just type that single letter and it will be
  125. highlighted on the left hand side of the screen.
  126.  
  127. Then you must decide where to place the highlighted letter into the
  128. puzzle. Hit the letter that you want translated to the letter you just
  129. selected. You'll see your selection placed throughout the puzzle.
  130.  
  131. The game prevents you from using a letter to translate more than one
  132. encrypted letter. Thus, if you change your mind on the translation of
  133. a letter you can just reuse the translated letter somewhere else and
  134. your previous use will be erased.
  135.  
  136. If you want to erase a guess without placing it somewhere else, hit the
  137. space bar when asked to select a letter and then choose where to place
  138. it in the puzzle.
  139.  
  140.  
  141. MOUSE MODE COMMANDS:
  142.  
  143. If you're going to be playing the game with the keyboard, go back to
  144. the "Keyboard Mode Commands" section. Also see the section on "Common
  145. Commands".
  146.  
  147. Unlike playing with a keyboard, playing using a mouse is "modeless" in
  148. that you do not have to alternate between selecting a character and
  149. placing it into the puzzle. At the left side of the screen you'll see
  150. the alphabet displayed. Click on the letter you want to select for use
  151. in the puzzle. If your aim is off, just move the cursor and click
  152. again. The letter you choose will be highlighted.
  153.  
  154. On the right side of the screen you'll see the puzzle. After you have
  155. selected a letter point to the position in the puzzle where you want
  156. that letter used and click the mouse. The letter will be placed at
  157. that position and at all other positions that have the same enciphered
  158. letter.
  159.  
  160. The game prevents you from using a letter to translate more than one
  161. encrypted letter. Thus, if you change your mind on the translation of
  162. a letter you can just reuse the translated letter somewhere else and
  163. your previous use will be erased.
  164.  
  165. There are several options in addition to simply placing a letter. If
  166. you click on the top half of a letter pair on the right side, all
  167. occurrences of that letter throughout the puzzle will be highlighted
  168. but not filled in. Clicking the right mouse button instead of the left
  169. one will remove your guess from the position in the puzzle being
  170. pointed to.
  171.  
  172.  
  173. COMMON COMMANDS:
  174.  
  175. Along the top line of the screen you'll see a number of commands
  176. displayed. If you're playing using a keyboard you will also see the
  177. name of the function key that activates the commands. If you're using
  178. a mouse you just move the cursor up to the command and point and click.
  179. Mouse users can also use the function keys though the key numbers are
  180. not displayed. Some of the more commonly used commands have keyboard
  181. shortcuts, using Ctrl or Alt key combinations. These are displayed in
  182. the menus.
  183.  
  184. The available commands are as follows:
  185.  
  186. F1 - Help
  187.  
  188. Supplies several screens of basic information on how to play the game.
  189. Each screen has the option to go to the next screen, previous screen,
  190. or to quit help. Mouse users just point to their selection; keyboard
  191. users should hit "N" (next), "P" (previous), or "Q" (quit) as desired.
  192.  
  193. F2 - Info
  194.  
  195. Provides some basic information on the game and how to register. Hit a
  196. key or click the mouse to remove the info window.
  197.  
  198. F3 - Filer
  199.  
  200. The filer has a number of subfunctions:
  201.  
  202. 1)  Change Puzzle File -- this command allows you to load a
  203.     different puzzle file. All puzzle files end with the file
  204.     extension ".cpz". The shareware version of the game only
  205.     comes with one puzzle file so this command won't be useful
  206.     until you register the game.
  207.            
  208. 2)  Save Game -- use this command to save the current puzzle
  209.     along with your guesses to a disk file. All saved game
  210.     files use the file extension ".sav"; it's optional
  211.     whether you type this in or not when entering the file
  212.     name.
  213.            
  214. 3)  Load Game -- use this command to reload a puzzle that you
  215.     saved previously. Select the name of the saved game file
  216.     you want from the displayed list.
  217.            
  218. 4)  Make Puzzle -- this function lets you enter puzzles from
  219.     other sources and play them using CIPHER. There are two
  220.     types of puzzles that CIPHER understands, the first being
  221.     puzzles that are already encrypted like you might find in
  222.     the newspaper or a puzzle book ("user quotes"), and
  223.     second being plain language quotes that CIPHER will
  224.     scramble for you ("standard quotes"); standard quotes can
  225.     come from any source.
  226.  
  227.     When you select this function you are first asked for the
  228.     name of the puzzle file. If you're adding to an existing
  229.     puzzle file just select it from the list. If you want to
  230.     start a new file, type in the name of the new file. It
  231.     is not necessary to enter the .cpz portion of the file
  232.     name (that is, "puzzle" is enough, you do not need to
  233.     enter "puzzle.cpz").
  234.  
  235.     If you are starting a new puzzle file a box will pop up
  236.     for you to select the puzzle type. Select "Standard
  237.     Puzzle" if you're entering a plain text puzzle or "User
  238.     Puzzle" if you're entering a puzzle that's already
  239.     encrypted. Then a box will pop up asking for the puzzle
  240.     file description. Each puzzle file can have an overall
  241.     topic which is displayed on the status line during play.
  242.     If you don't want to enter a topic just press the Enter
  243.     key.
  244.  
  245.     Once the file has been selected, a small box will open in
  246.     which to type in your new puzzle. The puzzle you enter
  247.     is expected to be in a form similar to other CIPHER
  248.     puzzles; that is, up to four lines of quote and then the
  249.     author's name on the last line with two dashes in front
  250.     of it. When you have the puzzle entered correctly, hit
  251.     the enter key twice and you'll be prompted to confirm;
  252.     hit "Y" if the puzzle is correct and it will be saved.
  253.     At the present time there are no editing capabilities
  254.     available so if you make a mistake your only option is to
  255.     not save the puzzle and to start over.
  256.  
  257.     User defined puzzle files are slightly different from
  258.     normal CIPHER puzzles, so do not try to add user
  259.     puzzles into the standard puzzle files. You also lose
  260.     one normal feature of the game with user puzzles; the
  261.     game can't determine when you've solved the puzzle.
  262.  
  263. 5)  Print Order Form -- use this to print the order form used
  264.     to register CIPHER or to order additional Puzzle Collections.
  265.  
  266. 6)  View Doc File -- this function is a text file viewer which
  267.     you can use to view the complete CIPHER instructions (in the
  268.     CIPHER.DOC file). This function is only available if you are
  269.     playing the game in EGA or VGA graphics mode.
  270.  
  271. 7)  Abort -- select this if you changed your mind about doing
  272.     a filer function.
  273.  
  274. F4 - Puzzle
  275.  
  276. The puzzle menu has a number of subfunctions for selecting puzzles:
  277.  
  278. 1)  Next Puzzle -- if you're stuck on the current puzzle or
  279.     don't want to play it select next puzzle to get the next
  280.     consecutive puzzle in the puzzle file. You can also 
  281.     access this function more quickly by hitting Ctrl-N.
  282.            
  283. 2)  Previous Puzzle -- if you want to go back to a previous
  284.     puzzle use this command. You will use this command fairly
  285.     seldom because previous puzzles are ones you've already
  286.     played.
  287.            
  288. 3)  Select by Number -- lets you select any puzzle within the
  289.     current puzzle file by entering its number. Handy if two
  290.     people want to play the same puzzle.
  291.  
  292. 4)  Clear Guesses -- use this function if you want to clear
  293.     all your previous guesses and start the current puzzle
  294.     over again. It also marks the puzzle as being unplayed;
  295.     use this if you want to quit but play the current puzzle
  296.     next time you play. You can also access this function
  297.     more quickly by hitting Alt-C.
  298.  
  299. 5)  Abort -- select this if you changed your mind about doing
  300.     a filer function.
  301.  
  302. F5 - Hints
  303.          
  304. 1)  See Puzzle -- If a puzzle gets too frustrating you can
  305.     "cheat" and see the solution. Once you've done this the
  306.     puzzle is marked in the puzzle file as having been played
  307.     to completion.
  308.  
  309. 2)  Get Hint --  This allows you to get a hint on a single
  310.     letter. Enter the encrypted letter from the puzzle that
  311.     you would like to see the matching unencrypted letter for
  312.     and this letter will be entered throughout the puzzle.
  313.     You can also access this function more quickly by hitting
  314.     Ctrl-H.
  315.  
  316. 3)  Clear Wrong Guesses -- Selecting this will remove all
  317.     letters from the puzzle that are incorrect. You can also
  318.     access this function more quickly by hitting Ctrl-C.
  319.  
  320. 4)  Show Letter Frequencies -- It's well known that some 
  321.     letters of the alphabet are used much more often than
  322.     others. In the English language, the most common letters,
  323.     in order, are generally ETOANIRSH. Knowing this fact and
  324.     knowing which letters in the puzzle appear most often is
  325.     a strong clue. This hint will show all letters of the
  326.     alphabet along with the number of times they appear in
  327.     the puzzle. You can also access this function more
  328.     quickly by hitting Ctrl-F.
  329.  
  330. 5)  Abort -- Select this if you change your mind about
  331.     getting a hint.
  332.  
  333. F6 - Options
  334.  
  335. 1)  See Hall of Fame -- Using this option you can see the
  336.     all time high score list at any time. To erase the hall
  337.     of fame click on "CLEAR" or hit the "C" key, otherwise
  338.     hit any other key or click on "OK" to return to the game.
  339.  
  340. 2)  Select New Player -- Use this option to let a different
  341.     player use the game. You will select the player name
  342.     you want from a list, or you can enter a new player name
  343.     or change an existing player name and use that.
  344.  
  345. 3)  Switch Score/Clock -- The lower left corner of the screen
  346.     can display either the current time or a running score.
  347.     Use this option to toggle between the two choices.
  348.  
  349. 4)  Sound On/Off -- Use this option to toggle sound on or
  350.     off.
  351.  
  352. 5)  Select Colors -- You can customize your screen colors
  353.     with this option. Your selected colors will be stored
  354.     so that your last selections will automatically be
  355.     loaded whenever you play. Each player can have their
  356.     own color selections.
  357.  
  358. 6)  Switch Mouse/Keyboard -- If you're running in graphics
  359.     mode you can use this option to switch between mouse
  360.     and keyboard play at any time.
  361.  
  362. 7)  Abort -- Use this if you decide not to use one of the
  363.     options.
  364.  
  365. F10 - Quit
  366.          
  367. This quits the game. You'll be prompted just to make sure that you
  368. really meant to quit and also if you want to save the game if you did
  369. not complete it.
  370.  
  371. COMMAND LINE OPTIONS:
  372.  
  373. Normally you start the game by just entering "CIPHER". The game will
  374. determine your hardware configuration and select the correct modes
  375. automatically. It will then ask you for the name of the player and the
  376. puzzle file you wish to use. There are a couple of options available
  377. that can be entered on the command line if you wish though.
  378.  
  379. The first two parameters let you override the default hardware
  380. selections. Use "-t" to run in text mode even if VGA or EGA is
  381. available. Use "-k" to play using the keyboard even if you have a
  382. mouse attached.
  383.  
  384. You can also select the player from the command line. The game stores
  385. up to nine player names, so to use a specific name use the parameter
  386. "-p#", replacing the # with a digit from 1 through 9 for the number of
  387. the desired player.
  388.  
  389. The game normally shows the running score in the lower left corner of
  390. the screen. You can change this to show the time of day instead, which
  391. you'd normally do using the Options menu. If you want to start up the
  392. game with the clock showing, use the parameter "-c".
  393.  
  394. You can disable sounds by using the parameter "-s".
  395.  
  396. The final option lets you enter the name of the puzzle file you want to
  397. use. The original shareware version only comes with one puzzle file so
  398. you won't need this option until you've registered.
  399.  
  400. Some examples:
  401.  
  402. If you want to play in text mode, you'd enter the following:
  403.  
  404.                                  cipher -t
  405.  
  406. To use the puzzle file called "puzzle2.cpz" you'd enter:
  407.  
  408.                             cipher puzzle2.cpz
  409.  
  410. To play using the keyboard and use the puzzle file "puzzle3.cpz" you'd
  411. enter:
  412.  
  413.                           cipher puzzle3.cpz -k
  414.  
  415. Note that in the last example the order of the options does not matter.
  416. You must have spaces between the options.
  417.  
  418. Command line parameter summary:
  419.  
  420.              -t   Force text mode (also forces keyboard mode)
  421.              -k   Force keyboard mode
  422.              -p#  Select player number #
  423.              -c   Show clock in lower left corner of screen
  424.              -s   Disable sound
  425.  
  426.  
  427. CIPHER RECORD KEEPING
  428.  
  429. The game tries to keep track of which puzzles you've played in an
  430. intelligent manner. In general, it expects you to play the puzzles
  431. within a file in order so when you select a puzzle file it
  432. automatically loads the first puzzle within that file that you have not
  433. tried yet. When you've tried all the puzzles within a file, you're
  434. given the option of going back to the beginning and playing those
  435. puzzles you didn't solve the first time through.
  436.  
  437. These records are kept separately for each player, by player number.
  438. Changing a player's name does not change the records for that player
  439. number within the puzzle files you use.
  440.  
  441.  
  442. CIPHER SCORING SYSTEM
  443.  
  444. The scoring system is fairly simple. When you start a puzzle you are
  445. given 1000 points. One point is ticked off every second, so the faster
  446. you solve the puzzle the higher your score. Clear Wrong Guesses and
  447. Get Hint will cost you 10 points each time you use them. Using Show
  448. Letter Frequencies doesn't cost any points, but the clock does continue
  449. to run while you're looking at the frequency list so you're losing one
  450. point per second. Using Show Puzzle sets your score to zero.
  451.  
  452. If you solve the puzzle, you get a 100 point bonus. You get an
  453. additional 100 points if you did not use any of the hint functions. If
  454. you managed to solve the puzzle with no wrong guesses you get a 100
  455. point bonus. Finally, you get 20 points for each correct letter and
  456. lose 10 points for each wrong guess you made before solving the puzzle.
  457.  
  458. If your score is one of the top ten it will be entered into the Hall of
  459. Fame and the hall will automatically be displayed. If you wish to
  460. clear the Hall of Fame, just delete the file HALLFAME.LST, or click on
  461. the "CLEAR" button (or hit the "C" key) when the hall is displayed.
  462.  
  463.  
  464. *****************************************************************************
  465. *                              INCLUDED FILES                               *
  466. *****************************************************************************
  467.  
  468. The following files are included in CIPHER:
  469.  
  470. CIPHER.EXE      Cipher program
  471. CIPHER.DOC      This file
  472. CIPHER.TXT      A brief description of Cipher
  473. NEWS.PCC        Title picture
  474. PUZZLE1.CPZ     Puzzle data file
  475. SHAREWRE.TXT    Information on Shareware
  476. ORDERFRM.TXT    Ready to print registration form
  477. UKORDER.TXT     Order form for UK residents
  478. VENDOR.TXT      Distribution information for disk vendors
  479. FILE_ID.DIZ     Standard program description for BBS use
  480. CATALOG.EXE     A catalog of programs by the same author
  481.  
  482. You are free to pass this program along to friends, give it to user
  483. groups, upload to BBSes, etc. with the understanding that anyone who
  484. continues to use the game is required to register it. All these files
  485. MUST be included when distributing this program. If you archive the
  486. program for distribution through BBSes, please use the name
  487. CIPHER22.ZIP (or .LZH, .PAK, etc. as appropriate).
  488.  
  489.  
  490. *****************************************************************************
  491. *                                REGISTRATION                               *
  492. *****************************************************************************
  493.  
  494. Please remember that CIPHER is not free software. As with all Shareware
  495. you are expected to purchase it after you've given it a reasonable
  496. trial.
  497.  
  498. The registration price for CIPHER is $15, which includes a disk with
  499. the latest version plus over 200 additional puzzles to solve. Other
  500. sets of puzzles (about 200 puzzles per set) are also available for $5
  501. each; contact the author for availability.
  502.  
  503. A deluxe version of CIPHER is also available. This includes a storage
  504. case, printed manual plus the registered version of the program with
  505. over 200 puzzles. This version is available for $22. Please note that
  506. the actual game software is exactly the same in the standard and deluxe
  507. versions, only the packaging is different.
  508.  
  509. A Microsoft Windows 3.x version is also available for the same prices.
  510. Cipher for Windows has the same features as the regular version but
  511. runs under Microsoft Windows and takes full advantage of its
  512. capabilities.
  513.  
  514. Please include $2 shipping/handling with your order, or $4 for deluxe
  515. versions or for shipping outside North America.
  516.  
  517.  
  518. *****************************************************************************
  519. *                              REVISION HISTORY                             *
  520. *****************************************************************************
  521.  
  522. V2.2:
  523.  
  524. Author mailing address changed
  525.  
  526. Text file viewer built into game
  527.  
  528. V2.11:
  529.  
  530. Bug fix in make puzzle function
  531.  
  532. V2.1:
  533.  
  534. Now allows players to enter both user puzzles (ones that are already
  535. encrypted) and standard puzzles (any straight text quote)
  536.  
  537. Clear option added to Hall of Fame display
  538.  
  539. List of files sorted alphabetically for all filer functions
  540.  
  541. V2.0:
  542.  
  543. Support for up to 9 players added
  544.  
  545. Screen colors now selectable; selections are stored separately for each
  546. player
  547.  
  548. New hint: show letter frequencies
  549.  
  550. Filer now allows selection of any puzzle by number
  551.  
  552. Screen now displays player name, puzzle file name, puzzle number within
  553. file and puzzle file topic
  554.  
  555. Scoring system added
  556.  
  557. V1.2:
  558.  
  559. On startup, if player hadn't select a specific puzzle file and more
  560. than one is available, a list of files is presented to select from.
  561.  
  562. Added clear guess function to filer functions.
  563.  
  564. Added user defined puzzles to the filer functions.
  565.  
  566. On command line, entering the .cpz extension of a puzzle file name is
  567. now optional; consistent with the way the filer functions work within
  568. the game.
  569.  
  570. V1.1:
  571.  
  572. Changed the filer functions to force all puzzles files to a .cpz
  573. extension, whether or not the user entered it.
  574.  
  575. Fixed bug with the scroll bar in the file selection function.
  576.  
  577. Fixed problem with selecting additional puzzle files.
  578.  
  579.  
  580. *****************************************************************************
  581. *                           DISCLAIMER OF WARRANTY                          *
  582. *****************************************************************************
  583.  
  584. This software is sold "as is", without any warranty as to performance
  585. or any other warranties whether expressed or implied. Because of the
  586. many hardware and software environments into which this program may be
  587. used, no warranty of fitness for a particular purpose is offered. The
  588. user must assume the entire risk of using the program. Any liability of
  589. the seller will be limited exclusively to product replacement or the
  590. refund of the registration fee.
  591.  
  592.  
  593. *****************************************************************************
  594. *                   ASSOCIATION OF SHAREWARE PROFESSIONALS                  *
  595. *****************************************************************************
  596.  
  597. This software is produced by Nels Anderson who is a member of the
  598. Association of Shareware Professionals (ASP). ASP wants to make sure
  599. that the shareware principle works for you. If you are unable to
  600. resolve a shareware-related problem with an ASP member by contacting
  601. the member directly, ASP may be able to help.
  602.  
  603. The ASP Ombudsman can help you resolve a dispute or problem with an ASP
  604. member, but does not provide technical support for members' products.
  605. Please write to the ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI
  606. 49442, USA or send a CompuServe message via email to ASP Ombudsman
  607. 70007,3536. FAX: 616-788-2765.
  608.  
  609.                              _______
  610.                         ____|__     |               (R)
  611.                      --|       |    |-------------------
  612.                        |   ____|__  |  Association of
  613.                        |  |       |_|  Shareware
  614.                        |__|   o   |    Professionals
  615.                      -----|   |   |---------------------
  616.                           |___|___|    MEMBER
  617.  
  618.  
  619. *****************************************************************************
  620. *                            AVAILABLE SOFTWARE                             *
  621. *****************************************************************************
  622.  
  623. Other software which I've either written or contributed to:
  624.  
  625. CIPHWN:    Cipher for Windows.  All the features of regular
  626.            CIPHER but runs under the Microsoft Windows 3.x
  627.            environment.
  628.  
  629. EGATREK:   Space strategy battle game, using full EGA graphics,
  630.            based on the classic minicomputer game.  Winner of
  631.            Public Brand Software's 1988 software contest.
  632.  
  633. MAHJONGG:  Solitaire game played with Chinese tiles.  Supports
  634.            EGA and Hercules graphics; mouse optional.  See reviews
  635.            in December 1988 "PCWorld" and April 1989 "Compute!".
  636.  
  637. TMATCH:    Tile Match is another solitaire game that uses the same
  638.            colorful tile sets originally created for Mah Jongg.
  639.            It's based on concentration solitaire or "memory" but
  640.            adds a wide variety of features. Play it solitaire,
  641.            against the computer or with up to four players.
  642.  
  643. SHOOT:     "Shooting Gallery" tests your aim and reflexes in a
  644.            number of different rounds of shooting.  Uses MCGA
  645.            graphics mode for 256 colors and and also requires
  646.            a mouse.  See review in "PC Magazine" vol. 9 #20.
  647.  
  648. SUPERFLY:  An action game using hi-res EGA/VGA graphics.  Chase the
  649.            flies and other insects through twenty different rounds.
  650.            Includes three levels of difficulty, hall of fame, shell
  651.            to DOS, etc.  Keyboard/joystick/mouse supported.  See
  652.            review in "PC Magazine" vol. 10 #17.
  653.  
  654. BASSTOUR:  (Written by Dick Olsen).  Game that simulates a fishing
  655.            tournament, including rod and lure selection.  Runs in
  656.            EGA/CGA/MCGA/Hercules graphics modes.  Uses many of the
  657.            utilities from MOUSTOOL.  Do not order this game from
  658.            me; for more information contact:  Richard Olsen, 68
  659.            Hartwell Avenue, Littleton, MA 01460.
  660.  
  661. BASSMAP:   Companion program for BassTour which allows lakes to be
  662.            created or modified.  EGA and CGA versions included.
  663.            Requires BassTour or Bass Class.
  664.  
  665.                                   - - - - -
  666.  
  667.    CIPHER is copyright (c) 1990-1994 by Nels Anderson.  All rights reserved.
  668.